期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

防御弹反挺刺激特别结论:反弹后子弹速度还需要考虑。……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

每级都有大概标准,简单介绍如下:1级:极度无聊,既没有新的刺激,且旧的机制玩法等等已经用了好多关了;……关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了V 战斗折磨……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

每级都有大概标准,简单介绍如下:1 级:极度无聊,既没有新的刺激,且旧的机制玩法等等已经用了好多关了……关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了V 战斗折磨……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

这是一款题材特殊模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……,你经营过超市,也经营过饭店,甚至经营过飞机场,但你一没有经营过墓园。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……,按分支概率随机挖开另一方块,设为扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……除了上述几种以外,迷宫生成方法深度广度优先搜索之类很多

西部对决(West Hunt)

indienova.com/game/west-hunt

关于游戏《西部对决》以美国西部为背景,是一款社交推理游戏。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌踊跃加入……:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生 大学本科在读 具有一定的unity开发经验

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 空形体: 不会翻墙你学习个机霸 bailt: @……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长时间。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

苍蓝星 游戏列表:黑名单

indienova.com/gamedb/list/1391/p/1

The Elder Scrolls: Blades) 辐射 76(Fallout 76) 德军总部:血脉……(Minecraft) 我世界:传奇(Minecraft: Legends) 我世界:地下城(Minecraft……(Fallout Shelter) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)